이전 예제에 이어서 작성합니다.. 정사각형 그리는 방법은 꼭 참고하세요..[그래픽스&컴퓨터비전/OpenGL & Augmented Reality] - OpenGL 강좌 - 정사각형 그리기[그래픽스&컴퓨터비전/OpenGL & Augmented Reality] - OpenGL 강좌 - 삼각형이 회전하는 애니메이션 구현 OpenGL 프로그래밍을 위한 준비는 다음 포스팅을 참고하세요.[그래픽스&컴퓨터비전/OpenGL & Augmented Reality] - OpenGL( freeGLUT ) 을 Visual Studio 2015에 연동하기[그래픽스&컴퓨터비전/OpenGL & Augmented Reality] - Ubuntu 16.04에서 OpenGL( freeGLUT ) 프로그래밍 3차원 좌표계에 큐브를 그려놓고 ..
본 포스팅을 보기 전에 아래 포스팅을 참고하세요..[그래픽스&컴퓨터비전/OpenGL & Augmented Reality] - OpenGL 강좌 - 정사각형 그리기 OpenGL 프로그래밍을 위한 준비는 다음 포스팅을 참고하세요.[그래픽스&컴퓨터비전/OpenGL & Augmented Reality] - Ubuntu 16.04에서 OpenGL( freeGLUT ) 프로그래밍[그래픽스&컴퓨터비전/OpenGL & Augmented Reality] - OpenGL( freeGLUT ) 을 Visual Studio 2015에 연동하기 이번엔 삼각형의 중앙이 원점(0,0)에 오도록해서 그리는 예제입니다. 주의 할 점은 삼각형을 구성하는 세 개의 vertex를 지정해줄 때 반드시 반시계 방향으로 차례대로 지정해줘야 합니..
OpenGL 프로그래밍을 위한 준비과정은 다음 포스팅을 참고하세요.[그래픽스&컴퓨터비전/Augmented Reality] - OpenGL( freeGLUT ) 을 Visual Studio 2015에 연동하기[그래픽스&컴퓨터비전/Augmented Reality] - Ubuntu 16.04에서 OpenGL( freeGLUT ) 프로그래밍 OpenGL에서 윈도우의 사이즈를 다음처럼 지정해주어 생성합니다.1glutInitWindowSize(500, 500); //윈도우의 width와 heightcs 그래픽스에선 보통 왼쪽 상단에 원점이 있는 2차원 좌표계를 사용합니다. 그래서 아래로 갈수록 Y값이 증가하게 됩니다. OpenGL에서는 Normalized Device Coordinates(NDC)를 사용합니다. Y..
OpenGL을 공부하려 찾다가 새로운 것을 찾았네요.. 벌컨이라고 OpenGL 다음 버전에 해당되는 API라고 합니다. 위키피아에는 벌칸(Vulkan)을 아래처럼 소개하고 있습니다. 벌컨(Vulkan)은 오버헤드가 적은 크로스 플랫폼 3D 그래픽스 및 컴퓨팅 API이다. 이는 GDC 2015에서 크로노스 그룹에 의해 처음으로 소개되었다.초기의 Vulkan API는 OpenGL의 차세대 버전으로 준비되었는데, 현재는 "OpenGL" 이라는 이름을 이어가지 않고 Vulkan 이라는 이름으로 결정되었다. 안드로이드 누가(7.0)에서 OpenGL 3.2와 벌칸 1.0을 같이 지원한다고 하니.. 지금 당장 해볼 수는 없을 거 같고.. 그래서 피시쪽을 알아봤더니 그래픽 카드에서 지원만 하면 사용이 가능하다고 하는 ..
설치 $ sudo apt-get install freeglut3-dev 예제 코드 컴파일 $ gcc test.c -lglut -lGL -lGLU 실행결과 visual studio code에서 컴파일 및 실행하기 visual studio code 설치는 다음 글을 참고하세요..[리눅스/개발환경] - Ubuntu Linux에 Visual Studio Code 설치해서 C/C++컴파일 해보기 설치 완료 후, tasks.json파일에서 아래 빨간색으로 된 부분만 수정하시면 됩니다. 12345678910111213141516171819{ "version": "0.1.0", "command": "bash", "isShellCommand": true, "args": ["-c"], "tasks": [ { "taskNa..
OpenGL( freeGLUT ) 코드를 Visual Studio 2015에서 컴파일 하기 위해서 필요한 작업을 진행해보았습니다. 빈 프로젝트 파일 생성 Visual Studio 2015를 실행시키고 메뉴에서 파일-새로 만들기-프로젝트를 선택합니다. 왼쪽 항목 중에 Win32를 선택하고 오른쪽 창에서 Win32 콘솔 응용프로그램을 선택합니다. 적당한 프로젝트 이름과 위치를 지정해 줍니다. 응용프로그램 마법사에서 응용 프로그램 설정할 때, 빈 프로젝트를 선택해주고 SDL은 체크 해제합니다. 왼쪽 프로젝트 창에서 소스 파일 항목을 선택한 후 마우스 오른쪽 버튼을 눌러 나오는 메뉴에서 추가 - 새 항목을 선택합니다. 새 항목 추가 창이 뜨면 C++ 파일(cpp)를 선택하고 이름을 main.cpp로 수정한 후 ..