아무생각없이 안드로이드 스튜디오를 새로 설치하고 4.0.3버전으로 프로젝트를 생성했는데 아래와 같은 에러가 났습니다. 구글링을 해본 결과 appcompat-v7 버전을 이전 걸로 적어주면 문제없이 된다는 군요.. ( https://code.google.com/p/android/issues/detail?id=183122 ) Error:(2) Error retrieving parent for item: No resource found that matches the given name 'android:TextAppearance.Material.Widget.Button.Inverse'. 왼쪽에서 build.grade( Module:app)을 선택한 후.. dependencies에서 아래 한줄을 수정한 결과입니다..
작동은 아래 포스팅 처럼 동작합니다. 좀 부족함 점이 많지만 공개합니다. [Android/프로그래밍] - IntentService 구현 중 2..( 안드로이드 백그라운드 서비스) http://webnautes.tistory.com/664 MainActivity.java package com.webnautes.backgroundserviceexample; import android.app.Activity; import android.content.Intent; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.widget.TextView; import android.widget.Toast; public class MainActivity..
IntelliJ IDEA에서 android studio나오면서 적용된 빌드 시스템인 gradle를 적용해서 컴파일하려 했더니 아래와 같은 에러 났습니다. Error:com.android.support:appcompat-v7:19.+ 설정이 잘못되었나 싶어서....https://developer.android.com/tools/support-library/setup.html 보고 프로젝트 창에 build.gradle파일을 열어서 dependencies에 아래 한 줄을 추가 해주고 해결되나 싶더니만.. 다시 빌드하는데 또 다른 에러가 발생했습니다. Error:(7, 0) No signature of method: org.gradle.api.internal.artifacts.dsl.dependencies.De..
EditText에 주소를 입력 후, 엔터를 치거나 Go버튼을 누르면 해당 사이트로 이동합니다.이동 후 주소를 EditText에 출력해줍니다. main.xml mainActivity.java package com.webnautes.WebView_test; import android.app.Activity;import android.content.Intent;import android.content.res.Configuration;import android.graphics.Bitmap;import android.net.Uri;import android.os.Bundle;import android.view.KeyEvent;import android.view.View;import android.view.Wind..
Android 3.0부터 나타나는 에러로 메인 쓰레드에서 네트워크 처리를 하면 발생합니다. 메인 쓰레드에서 UI작업을 해야 하는데 네트워크 처리로 인한 지연이 문제되어 취한 조치입니다. 해결하기 위해서는 네트워크 관련 코드들을 AsyncTask나 Thread 로 옮겨서 처리하도록 하면 됩니다. . 어플리케이션의 UI가 동작 안하는 문제가 생길 수 있지만 메인 쓰레드에서 네트워크 처리를 해주려면 다음 두 줄을 추가해주면 됩니다. StrictMode.ThreadPolicy policy = new StrictMode.ThreadPolicy.Builder().permitAll().build(); StrictMode.setThreadPolicy(policy);
이미지 파일을 drawable_mdpi 폴더에 직접 넣거나 이클립스로 드래그해서 넣어줍니다.아래 화면을 보면 background.jpg가 추가되어 있습니다. 장치의 해상도에 따라 다른 크기의 이미지를 넣어야 되지만 여기에서는 하나만 넣어봤습니다.어차피 해당 해상도에 이미지가 없으면 자신보다 작은 해상도의 drawable에서 이미지를 찾게됩니다. android:background 항목에 추가한 이미지의 이름만 적어줍니다. 화면 사이즈에 맞지 않는 이미지를 사용했더니 왜곡이 있군요. 이번엔 단색 배경색을 지정해보겠습니다. android:background 항목에 #AARRGGBB 또는 #RRGGBB순으로 넣어주면 되는데 여기에서는 녹색으로 하기위해서 #00FF00이라고 넣어주었습니다.
출처: http://joerg-richter.fuyosoft.com/?p=120 Bitmap bitmap2 = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.close); ⁄⁄Create a new image bitmap and attach a brand new canvas to it Bitmap tempBitmap = Bitmap.createBitmap(bitmap2.getWidth(), bitmap2.getHeight(), Bitmap.Config.RGB_565); Canvas canvas = new Canvas(tempBitmap); ⁄⁄Draw the image bitmap into the cavas canvas.drawBitmap(bitmap..
wxpython에서 사용했던 방법인데.. 똑같이 구현되었는데(?) 좀 느리다.. 하지만 깜박이지 않고 잘 동작한다. import java.io.IOException; import java.net.MalformedURLException; import java.net.URL; import android.app.Fragment; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.os.Message; import android.util.Log; import android.view.LayoutInflater; impo..