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OpenGL Extensions Viewer을 다운로드 받아 설치합니다.. 

http://realtech-vr.com/admin/glview

 

문제가 있으면 아래 사이트에서 다운로드 받으면 됩니다.

http://www.download3k.ro/Install-OpenGL-Extensions-Viewer.html



설치완료후..  프로그램이 자동으로 실행됩니다.. 

OpenGL 항목에 현재 사용중인 그래픽카드에서 지원하는 가장 큰 OpenGL 버전이 보입니다. 

버전별로 자세히 보고 싶으면 옆에 있는 See details를 클릭합니다..

 

현재는 OpenGL Report를 클릭해도 아무것도 안보이지만 예전에는 본 글 아래에 나오듯이 보였습니다. Vulkan Report에도 정보가 보입니다. 

 

예전 결과입니다. OpenGL 버전 목록이 보이는데 100%라고 표시된 것은  해당 버전의 OpenGL 스펙에 기술된 API를 전부 구현했다는 의미입니다.  

Modern OpenGL이라고 불리는 버전이 보통 OpenGL 3.3 이상이라고 생각하면 될 듯합니다.. 

(OpenGL 2.1부터라고 하는 사이트도 있긴합니다..) 

OpenGL 3.x 부터는 이전 버전과 달리 세이더(shader) 프로그램을 작성해서 그래픽스 파이프라인의 일부를 건드릴 수 있습니다.

목록에서 특정 버전을 클릭하면 Supported와 Functions 항목이 보이는데 각각 지원하는 OpenGL extension 목록과 지원하는 함수 목록이 보입니다.




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