반응형
Modern OpenGL 강좌  - 삼각형 그리기( 렌더링, Vertex Array Object, Vertex Buffer Object)
OpenGL2023. 10. 19. 21:08Modern OpenGL 강좌 - 삼각형 그리기( 렌더링, Vertex Array Object, Vertex Buffer Object)

삼각형을 구성하는 세 개의 vertex(정점, 꼭짓점)의 위치와 색상 데이터를 GPU로 전송하여 렌더링 결과를 화면에 출력하는 방법에 대해 설명합니다. 기본적인 GLFW와 GLEW 라이브러리 사용법을 설명했던 다음 포스트에 이어서 진행하겠습니다. Modern OpenGL 강좌 - GLFW와 GLEW 라이브러리 기본 사용방법 https://webnautes.tistory.com/2086 코드를 실행시키기 위한 방법은 아래 포스트를 참고하세요. Visual Studio 2023에 OpenGL 개발 환경 만들기 ( GLFW / GLEW ) https://webnautes.tistory.com/2085 최초 작성. 2017.7.14 OpenGL 3.3을 기준으로 하고 있습니다. Vulkan이 안드로이드에 포함된..

OpenGL2018. 12. 16. 22:50Python으로 배우는 Modern OpenGL - 2. 삼각형 그리기(Vertex Buffer Object)

PyOpenGL과 GLFW를 사용하여 삼각형을 그려보는 Modern OpenGL 예제입니다. 다음 깃허브의 코드를 바탕으로 강좌를 진행하고 있습니다. https://github.com/totex/PyOpenGL_tutorials Python으로 배우는 Modern OpenGL - 1. 개발환경 만들기https://webnautes.tistory.com/1271 1. GLFW를 초기화합니다. if not glfw.init(): return 2. 크기 800 x 600의 윈도우를 생성합니다. 생성시 문제가 발생하면 GLFW를 사용해 생성한 윈도우와 context 관련 자원을 해제합니다. window = glfw.create_window(800, 600, "My OpenGL window", None, None..

반응형
image