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Modern OpenGL 강좌 - 사각형 그리기(렌더링, Element Buffer Object)
OpenGL2023. 10. 19. 21:12Modern OpenGL 강좌 - 사각형 그리기(렌더링, Element Buffer Object)

이번 포스팅에서는 OpenGL에서 사각형을 그리는 방법을 설명합니다. 지난번 삼각형 그렸던 코드를 수정하여 진행합니다. Modern OpenGL 강좌 - 삼각형 그리기( 렌더링, Vertex Array Object, Vertex Buffer Object) https://webnautes.tistory.com/2087 코드를 실행시키기 위한 방법은 아래 포스트를 참고하세요. Visual Studio 2023에 OpenGL 개발 환경 만들기 ( GLFW / GLEW ) https://webnautes.tistory.com/2085 OpenGL 2.x와 달리 사각형을 그리기 위해서 두 개의 삼각형을 이용해야 합니다. 기존에 삼각형을 그리기 위해 사용했던 방법인 Vertex Buffer Object(VBO)를 ..

OpenGL2018. 12. 16. 23:28Python으로 배우는 Modern OpenGL - 3. 사각형 그리기( Element Buffer Object)

PyOpenGL과 GLFW를 사용하여 사각형을 그려보는 Modern OpenGL 예제입니다. 다음 깃허브의 코드를 바탕으로 강좌를 진행하고 있습니다. https://github.com/totex/PyOpenGL_tutorials Python으로 배우는 Modern OpenGL - 1. 개발환경 만들기https://webnautes.tistory.com/1271 Python으로 배우는 Modern OpenGL - 2. 삼각형 그리기(Vertex Buffer Object)https://webnautes.tistory.com/1272 이전 포스팅과 겹치는 부분을 제외하고 설명합니다. 사각형을 그리려면 삼각형을 2번 그려야 합니다. 그러면 같은 버텍스를 두 번 정의해야 하는 문제가 생깁니다. 복잡한 모델을 이 ..

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