이번 포스팅에서는 OpenGL에서 사각형을 그리는 방법을 설명합니다. 지난번 삼각형 그렸던 코드를 수정하여 진행합니다. Modern OpenGL 강좌 - 삼각형 그리기( 렌더링, Vertex Array Object, Vertex Buffer Object) https://webnautes.tistory.com/2087 코드를 실행시키기 위한 방법은 아래 포스트를 참고하세요. Visual Studio 2023에 OpenGL 개발 환경 만들기 ( GLFW / GLEW ) https://webnautes.tistory.com/2085 OpenGL 2.x와 달리 사각형을 그리기 위해서 두 개의 삼각형을 이용해야 합니다. 기존에 삼각형을 그리기 위해 사용했던 방법인 Vertex Buffer Object(VBO)를 ..
삼각형을 구성하는 세 개의 vertex(정점, 꼭짓점)의 위치와 색상 데이터를 GPU로 전송하여 렌더링 결과를 화면에 출력하는 방법에 대해 설명합니다. 기본적인 GLFW와 GLEW 라이브러리 사용법을 설명했던 다음 포스트에 이어서 진행하겠습니다. Modern OpenGL 강좌 - GLFW와 GLEW 라이브러리 기본 사용방법 https://webnautes.tistory.com/2086 코드를 실행시키기 위한 방법은 아래 포스트를 참고하세요. Visual Studio 2023에 OpenGL 개발 환경 만들기 ( GLFW / GLEW ) https://webnautes.tistory.com/2085 최초 작성. 2017.7.14 OpenGL 3.3을 기준으로 하고 있습니다. Vulkan이 안드로이드에 포함된..