비주얼스튜디오 2015에서 컴파일된 결과를 백업하려 했더니 용량이 커서...MFC2015. 9. 5. 18:48
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무심코 소스코드를 압축해둘려했는데.. 너무 오래걸려서 용량을 체크해봤습니다.
Debug 폴더와 ipch 폴더의 용량이 꽤 되더군요...
http://yunei.tistory.com/6에 나온대로 ipch 폴더는 소스코드 폴더 내가 아닌 다른 임시 폴더로 이동시켜버렸습니다.
Debug 폴더가 큰것은 정적 라이브러리를 사용하도록 컴파일해서 그런가 싶지만.. 실행파일만 뺴고 나머지는 지우는 쪽으로....
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