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Visual Studio 2017/2019에서 OpenCV 4.4.0를 사용하는 방법
http://webnautes.tistory.com/1132
크리스마스 이브 전날에 OpenCV 3.2가 나왔었네요.. 거의 1년 만에 나온 듯합니다. http://opencv.org/downloads.html 에서OpenCV for Windows를 선택하여 다운로드를하면 opencv-3.2.0-vc14.exe 파일이 다운로드 됩니다.
압축이 풀릴 경로를 C:\로 바꾸고 Extract를 클릭해서 압축을 풀어주었습니다. 주의할 점은 기존 설치된 OpenCV 3.1과 같은 디렉터리(c:\opencv\)에 압축이 풀리기 때문에 OpenCV 3.1 설치된 것을 삭제하던가 아니면 디렉터리 이름을 바꾸어 주어야 합니다..
이번에 배포된 파일의 이름(opencv-3.2.0-vc14.exe) 에서도 알 수 있듯이.. VC14( Visual Studio 2015 ) 64비트용만 빌드되어 있습니다. 다른 버전의 Visual Studio를 사용하거나 32비트용이 필요하면 빌드를 새로 해주어야 합니다.
이제 설정하는 과정을 설명합니다..
1. 새로운 Win32 콘솔 응용 프로그램 프로젝트를 새로 생성합니다.
2. 빈 프로젝트 선택하고, SDL은 체크 해제해주었습니다.
3. 솔루션 탐색기에서 소스파일을 선택하고 마우스 우클릭하여 나온 메뉴에서 "추가 > 새 항목"을 차례로 선택해줍니다.
4. C++ 파일을 선택하고 이름을 main.cpp로 바꾸고 추가를 클릭합니다.
5. Visual Studio 메뉴바에 있는 솔루션 플랫폼을 x64로 변경합니다.
6. 메뉴에서 "프로젝트 > 속성"을 선택합니다. C/C++에 있는 추가 포함 디렉터리 항목에 c:\opencv\build\include를 추가해줍니다.
7. 링커에서 추가 라이브러리 디렉터리 항목에 c:\opencv\build\x64\vc14\lib를 입력합니다.
8. 링커-입력의 추가 종속성 항목에 opencv_world320d.lib;를 추가해줍니다.
9. c:\opencv\build\x64\vc14\bin 경로에 있는 opencv_world320.dll, opencv_world320d.dll, opencv_ffmpeg320_64.dll를 프로젝트 폴더의 "x64 > Debug" 디렉토리로 복사해줍니다.
아직 관련 설정은 안했지만 opencv_world320.dll는 릴리즈로 컴파일시를 대비해서 복사해둡니다.
10. 웹캠으로부터 영상을 읽어와 화면에 출력해주는 예제를 main.cpp에 붙여넣고서 태스트해보았는데 문제 없이 잘 동작합니다..
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 | #include "opencv2/opencv.hpp" #include <iostream> using namespace cv; using namespace std; int main(int, char**) { //웹캡으로 부터 데이터 읽어오기 위해 준비 VideoCapture capture(0); if (!capture.isOpened()) { cout << "웹캠을 열수 없습니다." << endl; return 1; } //캡처 영상을 320x240으로 지정 capture.set(CAP_PROP_FRAME_WIDTH,320); capture.set(CAP_PROP_FRAME_HEIGHT,240); Mat frame; namedWindow("input", 1); while(1) { //웹캡으로부터 한 프레임을 읽어옴 capture >> frame; //화면에 영상을 보여줌 imshow("input", frame); //ESC키 누르면 종료 if (waitKey(1) == 27 ) break; } return 0; } | cs |
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